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Design Pattern4

[Design pattern] 행위 패턴 행위 패턴 Chain-of-responsibility pattern Command pattern Interpreter pattern Iterator pattern Observe pattern Mediator pattern Memento pattern State pattern Strategy pattern Template method pattern Null object pattern Visitor pattern Chain-of-responsibility pattern 요청을 처리할 수 있는 기회를 하나 이상의 객체에게 부여함으로써 요청하는 객체와 처리하는 객체 사이의 결합도를 없애는 패턴 요청을 해결하는 객체를 만날 때까지 객체 고리를 따라서 요청을 전달한다. 요청을 보낸 쪽하고 받는 쪽을 분리한다. 사슬.. 2019. 6. 14.
[Design pattern] 구조 패턴 구조 패턴 Adapter pattern Proxy pattern Decorator pattern Bridge pattern Composite pattern Facade pattern Flyweight pattern Adapter pattern 클래스의 인터페이스를 클라이언트가 원하는대로 변경한다. Adapter는 호환 불가능한 인터페이스 떄문에 협력할 수 없는 클래스들을 협력할 수 있게 한다. 래퍼(Wrapper)로도 불린다. 레거시 시스템을 원하는 인터페이스로 사용 가능케 한다. 어뎁터 패턴 동기 통신 시스템 보안 A 프로토콜 라이브러리 새로운 시스템의 B 프로토콜 구축에 A 라이브러리를 이용 Proxy pattern 특정 객체에 접근을 조절하기 위하여 대리자(프록시)를 둔다. 필요할 때만 비싼 대가의.. 2019. 6. 13.
[Design Pattern] Builder 패턴/Prototype 패턴/Object pool 패턴 Builder pattern 생성 인자가 많은 경우 객체 생성 로직을 클래스 밖으로 옮길 필요 서로 연관된 복잡한 생성자를 가지고 있을 때 생성자의 복잡성 비즈니스 룰의 복잡성 한번에 모든 생성 데이터가 없을 때 단계적 생성 package creation.builder; public class NutritionFacts { // TODO private final int servingSize; private final int servings; private final int calories; private final int fat; private final int sodium; public static class Builder { private final int servingSize; private fin.. 2019. 6. 13.
[Design Pattern] Singleton 패턴 / Factory 패턴 디자인 패턴이란? 일반적인 설계 문제를 해결하기 위하여 짜여진 상호 협력하는 객체들과 클래스들에 대한 기술 (GoF) 자주 발생하는 설계상의 문제를 해결하기 위한 반복적인 해법 (Smalltalk Companion) 반복되는 구조를 설계할 때 설계를 재활용하는데 초점을 두는데 비하여 프레임워크는 세부 설계와 구현에 초점을 두고 있다. (Coplien & Schmidt) 생성 패턴 Singleton pattern Factory pattern Simple factory pattern Factory method pattern Abstract factory pattern Builder pattern Prototype pattern Object pool pattern Singleton pattern 매우 간단하고.. 2019. 6. 13.